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2016年11月01日 人气: 应用版本:本站原创
相信玩千年的玩家对这几种属性都不太理解,才开始我也不太理解,看了网页上各种解释,也得不出个所以然来,今天实测了一下,给大家分享一下我的实测经验 耐性:armorwhpercent,这是官方的英文,翻译出来是防御率,先说一下,我开测的装备是:黑龙一D,桂林帽一D,新人手套,黄龙鞋一D,天蚕护腕(装备差),耐性是42.11,再生为14.12,才开始我顶了一只,顶不住,几下搞死,太猛了,所以我就引了两只在太极门口,然后用自动步法围着他们转圈。免强的不会再死了,然后我就3C了,打了几局出来,一看,耐性也到了55了,我试了一下看能不能顶。引了一只来试了下,艹,还是不能顶,虽然能多扛一会,只是能多扛个四五下,看来还得再试,然后我就干脆把角色扔小那个小屋子里面。然后又去3C去了,又是几局,出来看一下,嘿,耐性上62了,再生也到了32了,再试了一下,能不能顶一下,嘿,不试不知道,一试吓一跳,能顶了,随便怎么都弄不死我了,那活力回复得是杠杠的,为什么,下面我就来说一下再生这项属性再生:regeneration,解释为自我修复,还记得我上面说的那句活力回复得杠杠的吗,对,就是这句,开测以前明显感觉活力回复超慢,回复量为3.3-4.2,回复频率大概是0.9秒,当我把角色扔屋子里面死了很多次以后,也就是我的再生到了33的时候,我再看了一下我的回复量为,3.9-5.6,频率大概为0.6,这些都是吃生药的量,别跟我说其他药啊,这下能顶了,现在我腰不酸了,腿也不软了,一口气能顶八只(开玩笑了,能顶一只)以上的都是没有开护体,没有二层武功,只开了无影脚一个武功,防只有314点,因为练这个不能开护体,不能开二层,i不能带戒指,不能防太高,所以别说你们能顶多少,看我防是多少再说话,阴气和阳气,这个网上他们说是后来为了开放魔性和神性这个属性而做的准备,但是还没来得及开就OVER了,也就是说没什么用的数据,不管你信不信,反正我信了,所以我不做解释。
我再来说一下网上关于再生的说法,一种关系到死后复活的时间,数值越大,复活时间越长,这个我到是试过,没这回事。还有一种说法是,死后回复活力的量,这个我也看过,有点点关系,这个主要是看你在死的那片刻磕了几个药,反正我死了能把血回满,所以也没这回事。
看了我的说词,你是不是想把你的角色放到怪中间去,然后该干嘛去干嘛的冲动呢,别啊,你有RMB就别这样做,好费时间的说,不值啊,这点量对于大丸药来说,那太值一提了,练得太慢了,特别是再生这项。你要死一次才有那么零点几的经验,不值啊,一次十几秒,后面了更难了,死一次十几秒长那么零点零几,真是太不值了,太费时间了,不推荐大家练这两项属性,超费时间,我这里写出来只是给大家参考一下。